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Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar)

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Hawk Lover

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Meto a Krookodile en el Grupo Terrestre y a Pelipper en el Grupo Aereo. Y con ellos, empezamos misiones cooperativas.

Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 HawksShinyKrookodile
KROOKODILE (Nv.60) Macho Tímido Baya Favorita: Higog

Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 HawksPelipper
PELIPPER (Nv.64) Macho Amable Baya Favorita: Safre

Desde Hoy, se hará una misión individual y otra cooperativa. Los Pokemon se rotaran. Hoy Danny instruye a Krookodile y Pelipper y Spike ira en solitario. George tomara un descanso.

DANNY, KROOKODILE y PELIPPER defenderán el Territorio.

14°ta MISIÓN Para DANNY y 1°ra para KROOKODILE y PELIPPER (LINK)

Tipo de Mision: Defensa de Territorio (Deben impedir que Soldados del Equipo Flare se apoderen de nuestra base en Ciudad Santalune).

Puntos de mi Ejercito: 33

Puntos del Equipo Flare: 31

Premios: Suben 3 Niveles y Cobran $300. Defendieron muy bien la base y capturaron al enemigo, quien revelo que una vez se hubiesen apoderando de la base, crearian bombas con Moxano para destruir o transmutar a los habitantes y los Pokemon de Santalune. "Buen Trabajo Chicos. Asi es como se defiende el territorio de los heroes".

Y SPIKE Desactivara una Mina.

14°ta MISIÓN Para SPIKE (LINK)

Tipo de Mision: Desactivación de Bombas o Minas (Debe desactivar una Mina cargada con Moxano adherida al Carguero Mercante "El Rey Wailord")

Tiempo de Desactivacion: 8

Premios: Solo Sube Nivel, pues pese a que pudo desactivarla, no pudo hallar rastros de quien la armo y no podremos saber cuales serian sus motivos. "Tu descuida Spike, tarde o temprano con ayuda de todos, resolveremos el misterio".

COMANDO POKEMON HAWK

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Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 C-MasterHawk
General del Comando

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Oficiales Marinos: 1/5
Oficiales Terrestres: 2/5
Oficiales Aereos: 2/5

Grupo Marino

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Misiones:
Cumplidas: 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13-14-15-16-17-18-19
Fallidas: 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10

Grupo Terrestre

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Misiones:
Cumplidas: 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13-14-15-16-17-18-19
Fallidas: 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10

Grupo Aereo

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Misiones:
Cumplidas: 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13-14-15-16-17-18-19
Fallidas: 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10

Premios

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Sigue el Régimen. Una misión individual y otra cooperativa. Los Pokemon se rotaran. Hoy George instruye a Krookodile y Pelipper y Danny ira en solitario. Spike tomara un descanso.

GEORGE, KROOKODILE y PELIPPER defenderán el Territorio.

14°ta MISIÓN Para GEORGE y 2°da para KROOKODILE y PELIPPER (LINK)

Tipo de Mision: Artillería Pesada (Deben dejar a Soldados del Equipo Flare sin sus armas antes que ataquen Ciudad Cyllage).

Puntos de mi Ejercito: 35

Puntos del Equipo Flare: 40

Premios: NINGUNO. Los del Equipo Flare fueron mas habiles y le quitaron todas sus armas a mi ejercito, y ahora tienen un arsenal mayor. "Descuiden amigos. En 48 Horas, nos desquitaremos".

Y DANNY Combatira Cuerpo a Cuerpo.

15°ta MISIÓN Para DANNY (LINK)

Tipo de Mision: Combate Cuerpo a Cuerpo (Debe combatir contra Gummo del Equipo Flare quien pretende llevar un laser que combinado con el Moxano, creará un arma destructiva altamente radioactiva).

Puntos de Danny: 17

Puntos del Soldado Enemigo: 6

Premios: Sube Nivel y Cobra $50. Gummo no pudo escapar al ataque explosivo de Danny y este termino aturdido y su laser destruido. Ahora Gummo es transportado a la prisión de mas alta seguridad en espera de su juicio y el dictamen de su sentencia. "Bien hecho Danny. George y Spike estan por igual orgullosos de ti".

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Fallidas: 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10

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Sigue el Régimen. Una misión individual y otra cooperativa. Los Pokemon se rotaran. Hoy George instruye a Krookodile y Pelipper y Spike ira en solitario. Danny tomara un descanso.

GEORGE, KROOKODILE y PELIPPER defenderán el Territorio.

15°ta MISIÓN Para GEORGE y 3°ra para KROOKODILE y PELIPPER (LINK)

Tipo de Mision: Artillería Pesada (Deben dejar a Soldados del Equipo Flare sin sus armas antes que logren su ataque a Ciudad Cyllage).

Puntos de mi Ejercito: 39

Puntos del Equipo Flare: 33

Premios: Suben 3 Niveles (Pelipper llega con esto a Nivel 70) y Cobran $300. La revancha con el Equipo Flare dio los frutos esperados y les pudimos quitar todas sus armas y ponerlos a merced de las autoridades antes que pudiesen destruir Ciudad Cyllage. "Bien hecho muchachos, ese es el espiritu".

Y SPIKE Combatira Cuerpo a Cuerpo.

15°ta MISIÓN Para SPIKE (LINK)

Tipo de Mision: Combate Cuerpo a Cuerpo (Debe combatir contra Zeppo del Equipo Flare quien pretende crear unos Pyroar mutantes arrojandole Moxano en Aerosol a una manada que habita en el bosque).

Puntos de Spike: 17

Puntos del Soldado Enemigo: 7

Premios: Sube Nivel y Cobra $50. Zeppo no pudo escapar al alfiler venenoso de Spike y este termino paralizado y el Moxano en Aerosol, neutralizado. Ahora Zeppo es transportado a la prisión de mas alta seguridad en espera de su juicio y el dictamen de su sentencia. "Bien hecho Spike. George y Danny estan por igual orgullosos de ti".

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Fallidas: 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10

Grupo Aereo

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Premios

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Hoy se haran dos misiones en pareja. George hace dupla con Pelipper y Danny con Krookodile. Spike tomara un descanso.

DANNY Y KROOKODILE harán un Transporte Militar.

16°ta MISIÓN Para DANNY y 4°ta para KROOKODILE (LINK)

Tipo de Mision: Transporte Militar o Federal (Deben transportar un Cargamento de Platino Líquido que vale Millones).

PUNTOS: 48

Premios: Suben 2 Niveles, Cobran $100 y elegimos 2 Greatball. El cargamento llego en perfectas condiciones y Danny y Krookodile defendieron muy bien el Convoy que estaba en la mira del Equipo Flare, pero no consiguieron apoderarse de el. "Bien hecho muchachos, ese es el espiritu".

Y GEORGE Y PELIPPER rescataran a unos Secuestrados.

16°ta MISIÓN Para GEORGE y 4°ta para PELIPPER (LINK)

Tipo de Mision: Rescate de Secuestrados (Deben rescatar a los Profesores Juniper y Sycamore quienes fueron secuestrados por Xero del Equipo Flare y sus 4 bellas pero perversas asistentes; Bryony, Celosia, Alania y Mable).

PUNTOS: 34

Premios: Suben 1 Nivel y Cobran $50. Juniper y Sycamore fueron rescatados y ya estan a salvo, pero Xero y sus asistentes lograron escapar, aunque sabemos que los volveremos a ver de nuevo. "Bien hecho muchachos, ese es el espiritu".

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Hoy se hara una mision en pareja y una en solitario. George hace dupla con Danny y Krookodile irá en solitario. Spike y Pelipper tomarán un descanso.

DANNY Y GEORGE harán un Transporte Militar.

17°ma MISIÓN Para DANNY y GEORGE (LINK)

Tipo de Mision: Transporte Militar o Federal (Deben transportar un Cargamento de Plutonio Líquido que en malas manos, podria volverse un arma mortal).

PUNTOS: 51

Premios: Suben 2 Niveles, Cobran $100 y elegimos 1 Ultraball. El cargamento llego en perfectas condiciones y Danny y George defendieron muy bien el Convoy que estaba en la mira del Equipo Rocket, pero no consiguieron apoderarse de el. "Bien hecho muchachos, ese es el espiritu".

Y KROOKODILE Desactivara una Bomba.

5°ta MISIÓN Para KROOKODILE (LINK)

Tipo de Mision: Desactivación de Bombas o Minas (Debe desactivar una Bomba instalada en el Castillo de Lord Wurmplewood que busca iniciar el pánico en Wurmpleshire)

Tiempo de Desactivacion: 15

Premios: Sube Nivel y Cobra $50, pues ademas de desactivarla, logro dar con el responsable de armarla; Dax del Equipo Plasma, quien planeaba destruir el castillo y toda Wurmpleshire y de sus cenizas levantar una nueva ciudadela y base de operaciones para el Equipo Plasma y asi implantar operaciones Plasma en la Region Hoenn. Pero gracias a Krookodile, Fracasó. "Excelente Trabajo Krookodile, demostraste tu habilidad Anti-Bombas, y todos tus camaradas estan orgullosos de ti y gracias a tu habilidad, Dax pasará los próximos 60 años en prisión".

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Fallidas: 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10

Grupo Aereo

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Misiones:
Cumplidas: 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13-14-15-16-17-18-19
Fallidas: 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10

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Hoy se hara una mision en pareja y una en solitario. George hace dupla con Pelipper y Spike irá en solitario. Danny y Krookodile tomarán un descanso.

GEORGE Y PELIPPER rescatarán a unos Secuestrados.

18°va MISIÓN Para GEORGE y 4°ta para PELIPPER (LINK)

Tipo de Mision: Rescate de Secuestrados (Deben rescatar al General Rimoya y a Marianne Sommers la Alcaldesa de Ciudad Blackthorn quienes fueron secuestrados por Helgar del Equipo Rocket bajo las órdenes del Profesor Sebastian).

PUNTOS: 40

Premios: Suben 2 Niveles, Cobran $100 y se llevan 1 Ultraball. El General y la Alcalesa eran parte de un experimento loco del Profesor Sebastian que no se pudo llevar a cabo, gracias a la intervención de George y Pelipper. Ellos fueron rescatados y Helgar y el Profesor ahora son llevados a una prision de máxima seguridad para ser juzgados. "Bien hecho muchachos, ese es el espiritu".

Y SPIKE Desactivara una Mina.

16°ta MISIÓN Para SPIKE (LINK)

Tipo de Mision: Desactivación de Bombas o Minas (Debe desactivar una Mina instalada en el Yate de Lord Krabbywood, cuya muerte podria desencadenar un pánico en Krabbyshire)

Tiempo de Desactivacion: 13

Premios: Sube Nivel y Cobra $50, pues ademas de desactivarla, logro dar con el responsable de armarla; Roque del Equipo Galaxy, quien planeaba asesinar a Lord Krabbywood por su fortuna y su título y casarse luego con su esposa Lady Krabbywood de quien ademas estaba encaprichado y una vez se convirtiera en señor de Krabbyshire, seria el Underling de su equipo para misiones especiales furtivas fuera de Sinnoh. Pero gracias a Spike, Fracasó. "Excelente Trabajo Spike, demostraste tu habilidad Anti-Bombas, y todos tus camaradas estan orgullosos de ti y gracias a tu habilidad, Roque en vez de fama y fortuna, vivira en el olvido y la miseria al son de 50 años en prisión".

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Oficiales Marinos: 1/5
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Oficiales Aereos: 2/5

Grupo Marino

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Fallidas: 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10

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Fallidas: 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10

Grupo Aereo

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Meto a mi nuevo Qwilfish en el Grupo Marino, y así Spike ya no estará solo.

Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 Hawks%20Qwilfish_zpsbdqdy4fp
Qwilfish-Nv.20-Macho-Flojo Baya Favorita: Wikano

Hoy se hara una mision en pareja y una en solitario. Spike hace dupla con Qwilfish para instruirlo y Danny irá en solitario. George, Krookodile y Pelipper tomarán un descanso.

SPIKE Y QWILFISH haran un Transporte Militar.

17°ma MISIÓN Para SPIKE y 1°ra para QWILFISH (LINK)

Tipo de Mision: Transporte Militar o Federal (Deben transportar un Cargamento de Residuos de Oro con los cuales se puede fabricar un combustible espacial, pero en malas manos, podria volverse un arma mortal).

PUNTOS: 38

Premios: Suben 1 Nivel y Cobran $50. El Convoy fue atacado por el Equipo Galaxy, pero mis Pokemon los ahuyentaron y escaparon con las manos vacias. Una parte del cargamento quedo dañada en el ataque, pero al menos no se perdió una cantidad muy alta y lo que se salvo, alcanzo para fabricar el combustible espacial. "Bien hecho muchachos, al menos saben lo que es el espiritu".

Y DANNY Desactivara una Bomba.

18°va MISIÓN Para DANNY (LINK)

Tipo de Mision: Desactivación de Bombas o Minas (Debe desactivar una Bomba instalada en la plaza central de Purrloinshire, cerca del café favorito de Lord Purrloinwood)

Tiempo de Desactivacion: 7

Premios: Solo Sube Nivel, pues pese a que desactivo la bomba y salvo a Lord Purrloinwood y otras gentes en peligro, no pudo saber quien la armo y porque motivo. Pero quien quera que sea, seguro volvera a atacar a Purrloinshire y es mejor estar preparados. "Descuida Danny, con ayuda de tus amigos, pronto averiguaremos quien lo hizo".

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Oficiales Marinos: 2/5
Oficiales Terrestres: 2/5
Oficiales Aereos: 2/5

Grupo Marino

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Misiones:
Cumplidas: 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13-14-15-16-17-18-19-20-21-22-23-24-25-26-27
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Fallidas: 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10

Grupo Aereo

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Misiones:
Cumplidas: 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13-14-15-16-17-18-19-20-21-22-23-24-25-26-27
Fallidas: 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10

Premios

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Hoy se hara una mision en pareja y una en solitario. Spike hace dupla con Qwilfish y Pelipper irá en solitario. George, Krookodile y Danny tomarán un descanso.

SPIKE Y QWILFISH haran un Transporte Militar.

18°va MISIÓN Para SPIKE y 2°da para QWILFISH (LINK)

Tipo de Mision: Transporte Militar o Federal (Deben transportar un Cargamento de Trinauxita, un Metal Precioso que podría sustituir a la plata pero que en malas manos, podria utilizarse también para el mal).

PUNTOS: 47

Premios: Suben 2 Niveles, Cobran $100 y elegimos 1 Ultraball. El cargamento llego en perfectas condiciones y Danny y George defendieron muy bien el Convoy que estaba en la mira del Equipo Plasma, pero no consiguieron apoderarse de el. "Bien hecho muchachos, ese es el espiritu".

Y PELIPPER Desactivara una Bomba.

6°ta MISIÓN Para PELIPPER (LINK)

Tipo de Mision: Desactivación de Bombas o Minas (Debe desactivar una Bomba instalada en el Jet Privado de Lord Wingullwood que podria extenderse por todo el Aeropuerto de Wingullshire)

Tiempo de Desactivacion: 6

Premios: Solo Sube Nivel, pues pese a que desactivo la bomba y salvo a Lord Wingullwood y a toda la gente en el aeropuerto, no pudo averiguar quien la armo y porque motivo. Pero quien quera que sea, seguro volvera a atacar a Wingullshire y es mejor estar preparados. "Descuida Pelipper, con ayuda de tus amigos, pronto averiguaremos quien lo hizo".

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Expansión Marina (5/5)
Expansión Terrestre (5/5)
Expansión Aerea (5/5)

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Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 C-MasterHawk
General del Comando

Caja del Personal

Oficiales Marinos: 2/5
Oficiales Terrestres: 2/5
Oficiales Aereos: 2/5

Grupo Marino

Spoiler:



Misiones:
Cumplidas: 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13-14-15-16-17-18-19-20-21-22-23-24-25-26-27
Fallidas: 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10

Grupo Terrestre

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Misiones:
Cumplidas: 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13-14-15-16-17-18-19-20-21-22-23-24-25-26-27
Fallidas: 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10

Grupo Aereo

Spoiler:


Misiones:
Cumplidas: 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13-14-15-16-17-18-19-20-21-22-23-24-25-26-27
Fallidas: 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10

Premios

Spoiler:

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Hawk Lover
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Hoy se hara una mision en pareja y una en solitario. Krookodile hace dupla con Pelipper y Qwilfish irá en solitario. George, Spike y Danny tomarán un descanso.

KROOKODILE Y PELIPPER haran un Transporte Militar.

6°ta MISIÓN Para KROOKODILE y PELIPPER (LINK)

Tipo de Mision: Transporte Militar o Federal (Deben transportar un Cargamento de Argoxita, un Metal que puede absorber desechos por una fuerza semi-magnetica en ellos y que puede utilizarse para limpiar aguas contaminadas pero que en malas manos, podria utilizarse también para el mal).

PUNTOS: 51

Premios: Suben 2 Niveles (Pelipper solo 1 por ser superior al nivel 70), Cobran $100 y elegimos 1 Ultraball. El cargamento llego en perfectas condiciones y Krookodile y Pelipper defendieron muy bien el Convoy que estaba en la mira del Equipo Flare, pero no consiguieron apoderarse de el. "Bien hecho muchachos, ese es el espiritu".

Y QWILFISH Desactivara una Mina.

3°ra MISIÓN Para QWILFISH (LINK)

Tipo de Mision: Desactivación de Bombas o Minas (Debe desactivar una Mina adherida en el Yate de Lord Froakiewood que podria extenderse por toda la bahía de Froakieshire)

Tiempo de Desactivacion: 6

Premios: Solo Sube Nivel, pues pese a que desactivo la bomba y salvo a Lord Froakiewood y a toda la gente en la bahía, no pudo averiguar quien la armo y porque motivo. Pero quien quera que sea, seguro volvera a atacar a Froakieshire y es mejor estar preparados. "Descuida Qwilfish, con ayuda de tus amigos, pronto averiguaremos quien lo hizo".

COMANDO POKEMON HAWK

Expansión Marina (5/5)
Expansión Terrestre (5/5)
Expansión Aerea (5/5)

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Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 C-MasterHawk
General del Comando

Caja del Personal

Oficiales Marinos: 2/5
Oficiales Terrestres: 2/5
Oficiales Aereos: 2/5

Grupo Marino

Spoiler:


Misiones:
Cumplidas: 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13-14-15-16-17-18-19-20-21-22-23-24-25-26-27
Fallidas: 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10

Grupo Terrestre

Spoiler:


Misiones:
Cumplidas: 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13-14-15-16-17-18-19-20-21-22-23-24-25-26-27
Fallidas: 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10

Grupo Aereo

Spoiler:


Misiones:
Cumplidas: 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13-14-15-16-17-18-19-20-21-22-23-24-25-26-27
Fallidas: 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10

Premios

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Hoy se hara una mision en pareja y una en solitario. Krookodile hace dupla con Pelipper y Qwilfish irá en solitario. George, Spike y Danny tomarán un descanso.

KROOKODILE Y PELIPPER haran un Transporte Militar.

7°ma MISIÓN Para KROOKODILE y PELIPPER (LINK)

Tipo de Mision: Transporte Militar o Federal (Deben transportar un Cargamento de Plutonio Liquido para el Reactor Nuclear de Ciudad Grisacea, y que en malas manos podria volverse un arma nuclear mortifera).

PUNTOS: 62

Premios: Suben 2 Niveles (1 Solo en realidad por ser superiores al nivel 70), Cobran $100 y elegimos 1 Greatball. El cargamento llego en perfectas condiciones y Krookodile y Pelipper defendieron muy bien el Convoy que estaba en la mira del Equipo Rocket, pero no consiguieron apoderarse de el. "Bien hecho muchachos, ese es el espiritu".

Y QWILFISH Desactivara una Mina.

4°ta MISIÓN Para QWILFISH (LINK)

Tipo de Mision: Desactivación de Bombas o Minas (Debe desactivar una Mina adherida en una de las Corbetas de la Armada de Sinnoh en Mar Abierto).

Tiempo de Desactivacion: 2

Premios: Ninguno. La Bomba era tan compleja que no tuvo tiempo de desactivarla de lleno, así que evacuo la corbeta y esta exploto y se hundio en el mar. Quienquiera que hubiese hecho esto, es seguro que volvera a atacar y tal vez ahi si lo atrapemos. "Descuida Qwilfish, con ayuda de tus amigos, pronto averiguaremos quien lo hizo".

COMANDO POKEMON HAWK

Expansión Marina (5/5)
Expansión Terrestre (5/5)
Expansión Aerea (5/5)

Hawk Lover

Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 C-MasterHawk
General del Comando

Caja del Personal

Oficiales Marinos: 2/5
Oficiales Terrestres: 2/5
Oficiales Aereos: 2/5

Grupo Marino

Spoiler:


Misiones:
Cumplidas: 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13-14-15-16-17-18-19-20-21-22-23-24-25-26-27
Fallidas: 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10

Grupo Terrestre

Spoiler:


Misiones:
Cumplidas: 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13-14-15-16-17-18-19-20-21-22-23-24-25-26-27
Fallidas: 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10

Grupo Aereo

Spoiler:


Misiones:
Cumplidas: 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13-14-15-16-17-18-19-20-21-22-23-24-25-26-27
Fallidas: 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10

Premios

Spoiler:

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Bel

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Asdf entro :D 
{Grupo Terreste}
Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 52_sin10
Misión: ContraEspionaje.
Anna: 11
Rival: 19
Resultado Final: No sube.
{Grupo Acuático}
Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 132_si10
Misión. Desactivar bomba.
Tiempo: 15.
Resultado Final: Logra desactivar. Bien hecho, sube de Nivel + $50.

{Grupo aéreo}
...


Caja: 

Spoiler:

Historial

Spoiler:

Dados

Spoiler:

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Bel

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Divinidad del spam

Añado a Tiamat (Charizard) al tema. Completo el 3/3

{Grupo Terreste}
Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 52_sin10
Misión: ContraEspionaje.
Anna: 16
Rival: 17
Resultado Final: No sube. Casi.
{Grupo Acuático}
Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 132_si10 
Misión. Desactivar bomba.
Tiempo: 17.
Resultado Final: Logra desactivar. Bien hecho, sube de Nivel + $50.

{Grupo aéreo}
Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 Tiamat10
Misión. Combate cuerpo a cuerpo.
Tiamat: 17.
Rivales: 17.
Resultado Final: Bien hecho, sube de Nivel + $50.


Caja: 

Spoiler:

Historial

Spoiler:

Dados

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Bel

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Divinidad del spam

{Grupo Terreste}
Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 52_sin10
Misión: ContraEspionaje.
Anna: 12
Rival: 19
Resultado Final: No sube. 
{Grupo Acuático}
Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 132_si10 
Misión. Desactivar bomba.
Tiempo: 6.
Resultado Final: No logró desactivar. 

{Grupo aéreo}
Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 Tiamat10
Misión. Combate cuerpo a cuerpo.
Tiamat: 14.
Rivales: 15.
Resultado Final: No sube.


Caja: 

Spoiler:

Historial

Spoiler:

Dados

Spoiler:

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Divinidad del spam

{Grupo Terreste}
Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 52_sin10
Misión: ContraEspionaje.
Anna: 7
Rival: 1
Resultado Final: sube. 
{Grupo Acuático}
Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 132_si10 
Misión. Desactivar bomba.
Tiempo: 8
Resultado Final: Desactiva, sube de Nivel. 

{Grupo aéreo}
Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 Tiamat10
Misión. Combate cuerpo a cuerpo.
Tiamat: 12
Rivales: 7
Resultado Final: Sube.


Caja: 

Spoiler:

Historial

Spoiler:

Dados

Spoiler:

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Divinidad del spam

Añado a Räs de invitado en el grupo Aereo n_n

Spoiler:
{Grupo Terreste}
Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 52_sin10
Misión: ContraEspionaje.
Anna: 14
Rival: 5
Resultado Final: sube. 
{Grupo Acuático}
Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 132_si10 
Misión. Desactivar bomba.
Tiempo: 4
Resultado Final: No desactiva, no sube de Nivel. 

{Grupo aéreo}
Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 Tiamat10Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 176_si35
Misión: Combate cuerpo a cuerpo.
Tiamat: 13
Rivales: 10
Resultado Final: Sube.

Misión: Combate cuerpo a cuerpo.
Räsvelg: 20
Rivales: 2
Resultado Final: LOL asusta al soldado rival. +1 P.A

CAJA: 
Spoiler:

Historial

Spoiler:

Dados

Spoiler:

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Historia

Spoiler:
{Grupo Terreste}
Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 52_sin10
Misión: ContraEspionaje.
Anna: 9
Rival: 9
Resultado Final: sube. 
{Grupo Acuático}
Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 132_si10 
Misión. Desactivar bomba.
Tiempo: 16
Resultado Final: Sube de Nivel. 

{Grupo aéreo}
Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 Tiamat10Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 176_si35
Misión: Combate cuerpo a cuerpo.
Tiamat: 12
Rivales: 8
Resultado Final: Sube.

Misión: Combate cuerpo a cuerpo.
Räsvelg: 5
Rivales: 14
Resultado Final: Anda distraído . +1 P.A

CAJA: 
Spoiler:

Historial

Spoiler:

Dados

Spoiler:

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Historia

Spoiler:
{Grupo Terreste}
Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 52_sin10
Misión: ContraEspionaje.
Anna: 15
Rival: 5
Resultado Final: sube. 
{Grupo Acuático}
Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 132_si10 
Misión. Desactivar bomba.
Tiempo: 10
Resultado Final: Sube de Nivel. 

{Grupo aéreo}
Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 Tiamat10Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 176_si35
Misión: Combate cuerpo a cuerpo.
Tiamat: 20
Rivales: 19
Resultado Final: Sube.

Misión: Combate cuerpo a cuerpo.
Räsvelg: 11
Rivales: 3
Resultado Final: +1 P.A

CAJA: 
Spoiler:

Historial

Spoiler:

Dados

Spoiler:

http://Comunidadotaku.forospanish.com

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{Grupo Terreste}
Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 52_sin10
Misión: ContraEspionaje.
Anna: 19
Rival: 2
Resultado Final: sube. 
{Grupo Acuático}
Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 132_si10 
Misión. Desactivar bomba.
Tiempo: 6
Resultado Final: Sube de Nivel. 

{Grupo aéreo}
Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 Tiamat10Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 176_si35
Misión: Combate cuerpo a cuerpo.
Tiamat: 12
Rivales: 8
Resultado Final: Sube.

Misión: Combate cuerpo a cuerpo.
Räsvelg: 10
Rivales: 11
Resultado Final: Distaido mal. +1 P.A

CAJA: 
Spoiler:

Historial

Spoiler:

Dados

Spoiler:

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{Grupo Terreste}
Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 52_sin10
Misión: ContraEspionaje.
Anna: 3
Rival: 10
Resultado Final: no sube. 
{Grupo Acuático}
Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 132_si10 
Misión. Desactivar bomba.
Tiempo: 13
Resultado Final: Sube de Nivel. 

{Grupo aéreo}
Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 Tiamat10Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 176_si35
Misión: Combate cuerpo a cuerpo.
Tiamat: 19
Rivales: 10
Resultado Final: Sube.

Misión: Combate cuerpo a cuerpo.
Räsvelg: 8
Rivales: 10
Resultado Final: Distaido mal. +1 P.A

CAJA: 
Spoiler:

Historial

Spoiler:

Dados

Spoiler:

http://Comunidadotaku.forospanish.com

Bel

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{Grupo Terreste}
Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 52_sin10
Misión: ContraEspionaje.
Anna: 15
Rival: 10
Resultado Final:  sube. 
{Grupo Acuático}
Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 132_si10 
Misión. Desactivar bomba.
Tiempo: 4
Resultado Final: no sube de Nivel. 

{Grupo aéreo}
Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 Tiamat10Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 176_si35
Misión: Combate cuerpo a cuerpo.
Tiamat: 15
Rivales: 8
Resultado Final: Sube.

Misión: Combate cuerpo a cuerpo.
Räsvelg: 3
Rivales: 15
Resultado Final: Distaido mal. +1 P.A

CAJA: 
Spoiler:

Historial

Spoiler:

Dados

Spoiler:

http://Comunidadotaku.forospanish.com

Bel

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{Grupo Terreste}
Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 52_sin10
Misión: ContraEspionaje.
Anna: 3
Rival: 4
Resultado Final:  no sube. 
{Grupo Acuático}
Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 132_si10 
Misión. Desactivar bomba.
Tiempo: 13
Resultado Final: Sube de Nivel. 

{Grupo aéreo}
Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 Tiamat10
Misión: Combate cuerpo a cuerpo.
Tiamat: 13
Rivales: 1
Resultado Final: Sube.


CAJA: 
Spoiler:

Historial

Spoiler:

Dados

Spoiler:

http://Comunidadotaku.forospanish.com

Bel

Bel
Divinidad del spam

{Grupo Terreste}
Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 52_sin10
Misión: ContraEspionaje.
Anna: 4
Rival: 5
Resultado Final:  no sube. 
{Grupo Acuático}
Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 132_si10 
Misión. Desactivar bomba.
Tiempo: 10
Resultado Final: Sube de Nivel. 

{Grupo aéreo}
Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 Tiamat10
Misión: Combate cuerpo a cuerpo.
Tiamat: 2
Rivales: 4
Resultado Final: no sube.


CAJA: 
Spoiler:

Historial

Spoiler:

Dados

Spoiler:

http://Comunidadotaku.forospanish.com

Bel

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Historia:
Spoiler:

{Grupo Terreste}
Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 52_sin10
Misión: ContraEspionaje.
Anna: 11
Rival: 3
Resultado Final:  sube. 
{Grupo Acuático}
[2/5]
Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 132_si10 
Misión. Desactivar bomba.
Tiempo: 10
Resultado Final: Sube de Nivel. 

*Haya alcanza sus 10 misiones exitosas. Expansión a otro miembro en el equipo acuático.


{Grupo aéreo}
Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 Tiamat10
Misión: Combate cuerpo a cuerpo.
Tiamat: 11
Rivales: 20
Resultado Final: no sube.



CAJA: 
Spoiler:

Historial

Spoiler:

Dados

Spoiler:

http://Comunidadotaku.forospanish.com

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Divinidad del spam

Historia:

Spoiler:
{Grupo Terreste}
Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 52_sin10
Misión: ContraEspionaje.
Anna: 15
Rival: 11
Resultado Final:  sube. 
{Grupo Acuático}
[2/5]
Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 132_si10 
Misión. Desactivar bomba.
Tiempo: 6
Resultado Final: Sube de Nivel. 

{Grupo aéreo}
Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 Tiamat10
Misión: Combate cuerpo a cuerpo.
Tiamat: 2
Rivales: 13
Resultado Final: no sube.



CAJA: 
Spoiler:

Historial

Spoiler:

Dados

Spoiler:

http://Comunidadotaku.forospanish.com

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{Grupo Terreste}
Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 52_sin10
Misión: ContraEspionaje.
Anna: 8
Rival: 15
Resultado Final:  no sube. 
{Grupo Acuático}
[2/5]
Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 132_si10 
Misión. Desactivar bomba.
Tiempo: 1
Resultado Final: no sube de Nivel. 

{Grupo aéreo}
Comando Pokemon (La fuerza Pokémon/Militar) - Página 2 Tiamat10
Misión: Combate cuerpo a cuerpo.
Tiamat: 14
Rivales: 16
Resultado Final: no sube.

TiradarápidaGuía


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