Como hay que estar preparado para ir a la guerra, puedes comprar el siguiente equipamiento temporal para tu Pokémon, el cual solo servirá para un combate:
-Paintball rifle largo alcance: tu Pokémon lanza un dado de 15 en lugar del dado de 10 durante todo el combate.
TOTAL: $100-Paintball francotirador: tu Pokémon lanza un dado de 20 en lugar del dado de 10 durante todo el combate.
TOTAL: $200-Chaleco anti-pintura: tu Pokémon puede lanzar un dado de defensa de 15 en un turno (solo una vez).
TOTAL: $100-Chaleco blindado anti-pintura: tu Pokémon puede lanzar un dado de defensa de 20 en un turno (solo una vez).
TOTAL: $200Debes pagar el armamento en el
banco, guardar los links del pago y mostrarlos en este tema cuando desees usar el armamento temporal en un combate. Si quieres volver a usarlo, se requiere pagar nuevamente.
El armamento anteriormente mencionado será definitivo cuando tu Pokémon alcance los siguientes objetivos (incluye expansiones):-Paintball rifle largo alcance permanente: 20 combates ganados. Incluye un nuevo integrante (expansión para tener 2 Pokémon en caja).
-Chaleco anti-pintura permanente: 30 combates ganados. Incluye un nuevo integrante (expansión para 3 Pokémon).
-Paintball francotirador permanente: 40 combates ganados. Incluye un nuevo integrante (expansión para 3 Pokémon).
-Chaleco blindado anti-pintura permanente: 50 combates ganados. Incluye un nuevo integrante (expansión para 4 Pokémon).