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Batalla de Gimnasio Resplandor [Chiva vs Mayny Auro]

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Sil

Sil
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Gracias digi por postear por mi, se me fue un rato la conexion bueno ahora si yo

Bien no salio eso de la tirada se repitio numero

Asi que sera Electabuzz, lanturn y manectric

Mi primer pokemon sera: Manectric

Hp: 30
Habilidad: Electricidad Estatica - Todo Pokémon que le golpee con un ataque de contacto tiene un 30% de probabilidades de resultar paralizado.

Elije el tuyo y comienza la batalla

Auro

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Invitado

Garchomp/Sandy
HP:30/30
Nivel:87
Tipo:Dragon/Tierra
Habilidad:Velo arena:sube la evasión con tormenta arena.

Auro:¡Sandy ve y usa Excavar!
Número aleatorio (1,6) : 1
Ventaja de tipo:(Tierra contra Electrico)
Número aleatorio (1,6) : 5

Sil

Sil
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lastimosamente si garchomp es tipo tierra y no afecta tipo electrico u.u

Manectric
HP: 24

Bien Manectric usa tu danza lluvia

(efecto climatico que dura 5 turnos y fortalece los ataque de agua, y da 100% precision a trueno)

Auro

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Invitado

Garchomp/Sandy
HP:30/30
Nivel:87
Tipo:Dragon/Tierra
Habilidad:Velo arena:sube la evasión con tormenta arena.

Auro:¡Vamos Sandy usa Bucle arena!
Número aleatorio (1,6) : 6
Ventaja de tipo:(Tierra contra Electrico)
Número aleatorio (1,6) : 4

Sil

Sil
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Hp: 14
Danza lluvia 1er turno

e_e pfff que facil va ser esta batalla

Bien manectric usemos tu mordisco!!!

Número aleatorio (1,6) : 6

Auro

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Invitado

Garchomp/Sandy
HP:24/30
Nivel:87
Tipo:Dragon/Tierra
Habilidad:Velo arena:sube la evasión con tormenta arena.

Auro:¡Sandy excavar ahora!
Número aleatorio (1,6) : 3
Ventaja de tipo:(Tierra contra Electrico)
Número aleatorio (1,6) : 3

Sil

Sil
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Ah manectric para la proximo aprendemos ataques que no sean electricos
Manectric: ¬o¬

HP: 8
Danza lluvia - 2do turno

usa tu placaje o.o

Número aleatorio (1,6) : 1

Auro

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Invitado

Garchomp/Sandy
HP:23/30
Nivel:87
Tipo:Dragon/Tierra
Habilidad:Velo arena:sube la evasión con tormenta arena.

Auro:¡Sandy excavar otra vez!
Número aleatorio (1,6) : 5
Ventaja de tipo:(Tierra contra Electrico)
Número aleatorio (1,6) : 6

Sil

Sil
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HP: ---
Danza lluvia - 3er turno


Bueno ahora si, vayamos por el 2do pokemon, Lanturn yo te elijo!
~se abre el campo de batalla y muestra una alberca con islas de concreto flotando~ (para que nade lanturn pues) xD

Bien Lanturn
Hp:30

Usa rayo confusion

(Garchomp queda confundido)

Sil

Sil
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lol olvide que ahora tu dado es de 10

bueno y el mio tmb (ash esto de hacer dibujos de anatomia me deja mal)

Auro

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Invitado

Garchomp/Sandy
HP:23/30
Nivel:87
Tipo:Dragon/Tierra
Habilidad:Velo arena:sube la evasión con tormenta arena.

Auro:¡Sandy regula tu fuerza!
Este daño se lo provoca ella por a confucion en este turno
Número aleatorio (1,10) : 5

Sil

Sil
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Bien Lanturn
Hp:30

Ahora un supersonico Lanturn!

(tmb confunde el ataque)

Auro

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Invitado

Garchomp/Sandy
HP:18/30
Nivel:87
Tipo:Dragon/Tierra
Habilidad:Velo arena:sube la evasión con tormenta arena.

Auro:¡Cuidado de nuevo Sandy!
Este daño se lo provoca ella por a confusion en este turno
Número aleatorio (1,10) : 5

Sil

Sil
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Hp: 30
Danza lluvia - ultimo turno

Usa tu Hidrobomba

(ya que es superataque)
Número aleatorio (1,12) : 4

Auro

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Invitado

Garchomp/Sandy
HP:9/30
Nivel:87
Tipo:Dragon/Tierra
Habilidad:Velo arena:sube la evasión con tormenta arena.

Auro:¡Vamos Sandy usa Carga dragon!
Número aleatorio (1,10) : 10

Sil

Sil
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Hp: 20

Usa tu derribo

Número aleatorio (1,10) : 7

Auro

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Invitado

Garchomp/Sandy
HP:2/30
Nivel:87
Tipo:Dragon/Tierra
Habilidad:Velo arena:sube la evasión con tormenta arena.

Auro:¡Vamos Sandy garra dragon!
Número aleatorio (1,10) : 6

Sil

Sil
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terminemos con un doble rayo
Hp: 14

Número aleatorio (1,10) : 10

Auro

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Invitado

Auro:¡Sandy regresa! lo hiciste bien amiga mereces un buen descnaso ahora ¡Grimly sal!
Dusknoir/Grimly
HP:30/30
Nivel:148
Tipo:Fantasma
Habilidad:Presion:baja los PP del enemigo.
Auro:¡Grimly usa Rayo hielo!
Número aleatorio (1,10) : 2

Sil

Sil
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Hp: 12

Bn lanturn no hay que rendirse usa tu onda ttrueno!

(paraliza al rival un turno)

Auro

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Invitado

Dusknoir/Grimly
HP:30/30
Nivel:148
Tipo:Fantasma
Habilidad:Presion:baja los PP del enemigo.
Auro:No puedo hacer nada ahora

Sil

Sil
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Hp: 12

Ahora lanturn usa otro supersonico!

Número aleatorio (1,10) : 5

Sil

Sil
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lol olvida el dado de arriba ese no necesita el dado lol

Auro

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Invitado

Dusknoir/Grimly
HP:30/30
Nivel:148
Tipo:Fantasma
Habilidad:Presion:baja los PP del enemigo.
Auro:¡Regula tu fuerza Grimly!
Número aleatorio (1,10) : 8

Sil

Sil
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Hp: 12

Lanturn usemos tu chispa

Número aleatorio (1,10) : 1

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