Ryusei // Wing // Emiko
Ryusei.
Número aleatorio (1,2) : 1
Número aleatorio (1,2) : 1
Número aleatorio (1,2) : 2
Número aleatorio (1,2) : 1
Número aleatorio (1,2) : 2
Número aleatorio (1,2) : 1
Premio: sube de nivel + $20
Wingull
Número aleatorio (1,2) : 1
Número aleatorio (1,2) : 1
Número aleatorio (1,2) : 1
Número aleatorio (1,2) : 1
Número aleatorio (1,2) : 1
Número aleatorio (1,2) : 2
Premio: Wing sube de nivel! + $20
Click
Emiko es el número: 6
Salio:1
Premio: sube de nivel
Tirada. https://sinnombre.hooxs.com/t635p60-pokemon-air-ride-carreras#44826
- D A T O S:
- -----.Aros.
1) Braviary (Ryusei) ~ Nivel: 77 - Género: Macho - Naturaleza: Seria.
2) Wingull (Wing) ~ Nivel: 83 - Género: Macho - Naturaleza: Ingenua
3) --
4) --
5) --.Carreras1) Pigdeott (Emiko) - Nivel: 85 - Género: Hembra - Naturaleza: Agitada.
2) --
3) --
4) --
5) --
Dinero.
$20 //$20 //$204 //$100 //$20 //$40//$40//
Aros.¿Cuántos aros atrapo mi pokemon?
1.-Uno esta vez
2.-Ninguno esta vez[rand]2[/rand*]
[rand]2[/rand*]
[rand]2[/rand*]
[rand]2[/rand*]
[rand]2[/rand*]
[rand]2[/rand*]Tu pokemon necesita sacar al menos tres "1" para subir de nivel; si acierta los 6 intentos, sube dos niveles como bono.Así es como se permite a los pokemon del tema subir de nivel en esta actividad:
-nivel 5 al 150: un nivel diario
-nivel 151 a 200: un nivel cada dos días REALES
-nivel 201 a 300: un nivel cada tres días REALESSi tu pokemon atrapa la mitad de los aros/anillos, gana $20.
Pero si tu pokemon atrapa los 6 aros/anillos, gana $200
Carrera.
Emiko es el número: 6
[rand]10[/rand*]Si le atinaste al número que elegiste con el Pokémon, él gana la carrera. Cada día que lanzas el dado, sólo por lanzarlo tu Pokémon sube un nivel, pero si gana la carrera, sube dos niveles y ganas $100 o un item que no rebase esa cantidad.
ExpansionesAtrapa el aro/anillo
- 1era expansion - Si tu pokemon atrapa su primeros 10 anillos/ aros, espacio a 2 pokemon- 2da expansion - Si tu pokemon atrapa su primeros 20 anillos/ aros, espacio a 3 pokemon
- 3era expansion - Si tu pokemon atrapa su primeros 40 anillos/ aros, espacio a 4 pokemon- 4ta expansion - Si tu pokemon atrapa su primeros 60 anillos/ aros, espacio a 5 pokemonCARRERAS1) Competidor
-1ra expansión (a 2 espacios): 10 carreras
-2da expansión (a 3 espacios): 20 carreras
-3ra expansión (a 4 espacios): 30 carreras
-4ta expansión (a 5 espacios): 40 carreras